Claude After Effects の自動編集(Claude に After Effects の編集を任せるやり方)なら、テロップ、アニメーション、効果音、BGM までを、日本語で頼むだけで組み立ててもらえます。人がやるのは「撮る・渡す・直す」の3つです。いちばん大事なのは、最初の指示の2文目に「過去の編集ルールを確認してから進めて」と書くことです。
この記事は、Masayume の動画「Claude × After Effects 自動編集の裏側」(2026年9月公開・約12分)の内容を要約したものです。Claude Code が After Effects をどう動かしているのか、頼んでいないのに AI がやってきたこと、長い YouTube を出す前の点検、うまくいかなかった所、そして Masayume のやり方4つを、動画の順番に沿ってまとめます。
この動画で分かること
- Claude Code が After Effects を動かして、編集を組み立てる仕組み
- 最初に送る指示は2文だけで、2文目がいちばん大事な理由
- 頼んでいないのに AI がやってきたこと(足りない素材づくり・見比べての直し・数え直し)
- お手本の動画を言葉にして、呼び出せる「パーツ」として育てる方法
- 長い YouTube を出す前に、AI が「このままアップしないで」と止めた話と、うまくいかなかった所
- Masayume のやり方4つ(過去の自分を正解に・台詞で頼む・辞書に書き戻す・疑う役をつける)
3分で分かる動画の要約
撮影はできても、編集が終わらない。だから投稿が止まる。この悩みに対して、Masayume は8月から AI に動画編集を任せてきました。今、After Effects の編集を任せているのは Claude(モデルは Claude Opus 5.5)です。Claude Code が After Effects を動かすスクリプトを書き、そのまま実行して組み立てます。返ってくるのは完成した動画ではなく、After Effects のレイヤーのままなので、文字も色も後から人が直せます。
最初に送る指示は、日本語の2文だけです。1文目は「After Effects で編集して、アニメーションを追加して」。2文目は「過去に編集した内容をチェックして、編集ルールを確認した上で進めて」。この2文目があるので、Claude は前のリールの字幕の設計や編集スタイルのメモを読み、何を優先するかを決めてから作り始めます。
動画の後半では、頼んでいないのに AI がやってきたこと、長い YouTube を出す前の点検、そしてうまくいかなかった所を正直に見せています。最後に、Masayume のやり方を4つにまとめています。結論は「編集は、手を動かす仕事から、言葉で頼んで見て直す仕事に変わった」ということです。
撮る・渡す・直す:Claude After Effectsの自動編集でやること
動画の冒頭部分も、この同じやり方で Claude に組んでもらったものです。Masayume がやっていることは3つだけです。
| 担当 | やること | 中身 |
|---|---|---|
| 人 | 撮る | 撮影と、言い間違いを切るところまで |
| AI | 組み立てる | Claude Code が After Effects のスクリプトを書いて実行 |
| 人 | 直す | 見て感じたことを、そのまま言葉で返す |
言い間違いを切る作業は、今も Masayume 自身が行っています。全部を AI に渡しているわけではありません。
最初の指示は2文だけ

2文目がなぜ大事なのかは、後半の「やり方4つ」で出てきます。指示文の組み立て方は Claude Codeの動画編集プロンプト|カットからAE仕上げまで任せる手順 でも詳しく書いています。
文字起こしで、テロップと効果音を声に合わせる

Claude が最初にやるのは文字起こしです。whisper という文字起こしの道具をパソコンの中で動かしていて、無料で使えます。単語ごとの時刻が出るので、テロップや効果音を声ぴったりの位置に置けます。
ただし whisper は、声の出だしを少し早めに拾うことがあります。9月25日のリールでは、字幕が声より早く出る所が6か所ありました。これも Claude が、音の大きさから声の立ち上がりを測って、自分で直しています。効果音も、音の頭にあるわずかな無音を測って、その分だけ前にずらして置いていました。
一発目は単調だった。ダメ出しは感じたままの言葉で
最初の版は、テロップが全部同じ大きさで、全部ふわっと出てくる、単調な仕上がりでした。そこで Masayume は次のように返しています。
- ディゾルブ(ふわっと出る切り替え)が続かないようにしてほしい
- 大事なキーワードの2文字だけ、右からスライドして強く出してほしい
- 太字が太すぎるので、2段階落としてほしい
これでキーワードだけが大きくなり、出し方も毎回変わるようになりました。専門用語は使っていません。見て感じたことを、そのまま言っただけです。最初の依頼から、特典を見せる時間を足した30秒の版まで、約1時間半でした。
頼んでいないのに、AIがやってきたこと

同じ日の午後、Masayume は画面録画を1本渡して「こちらの映像を After Effects で再現してほしいです」と1行だけ送りました。Claude は次のことを自分で進めています。
- 足りない湖の写真を、画像生成で自分で作ってきた
- ロゴは公式のデータから形を作り直し、元とどれだけ重なるかを数字で確かめた
- 1回作ったあと、元の映像と41か所を並べて見比べ、ずれを直す作業を3版目まで繰り返した
追加の指示はゼロで、約1時間で Masayume が「もう完成しているので、これで問題ないです」と止めました。もちろん完璧ではなく、書体は元と別物で、湖の写真も少し違います。ただ、文字は全部打ち直せるレイヤーなので、ここから先は人が直せます。
台本を点検して「読む時間が足りない」と気づき、声のない間を自分で伸ばしたこともありました。
お手本を言葉にして、Claude Codeの動画編集スキル(パーツ)に育てる

9月2日に送ったのは「この説明のアニメーションがいい。解析してみて」という、ほぼ感想です。それだけで AI はコマに分けて、「色は1色だけ」「文字は0.3秒で入る」と、なぜいいのかを言葉にしてきました。
今いちばん使っているのは、その先です。たとえば、ブロックが波のように流れて切り替わる動きの画面録画を渡し、「言語化して、すぐ呼び出せるようにストックしておいてほしい。今回の動画にも一度反映して」と頼みます。Claude は1コマずつ見て、カードが飛び始める秒と着地する秒まで表にし、「E12」という番号をつけて、説明書・コード・完成例を1つのフォルダにまとめました。
プロの文字アニメの見本も、37個の技に分けて言葉にしてあります。次からは台詞の場所で「E12」と言うだけで、気に入った動きを呼び出せます。
何で作るかも、まず測ってから決める
手描きのアニメを Claude に解析させると、まず測ってきました。絵が変わるのは1秒にだいたい12枚で、笑う人と拍手は2枚の絵の繰り返し。だから動画生成はいらず、静止画を並べて動かせばいい、という結論でした。測ってから決める。Masayume はこれをかなり大事だと考えています。同じ考え方は Claude Codeで2Dアニメを作る|動画生成AIのクレジットを使わない方法 でも紹介しています。
20分の長尺と、投稿前の「このままアップしないで」
長い YouTube でも、やり方は同じです。企業から依頼を受けて作った約20分の動画では、カットしたトークを3本渡しました。
| 回 | 送った指示 | Claude がしたこと |
|---|---|---|
| 1本目 | この工程が24分ほどあるので進めて | 場面ごとにファイルを分け、AI で手分けして作成 |
| 2本目 | 同じように編集して | 1本目の型をそのまま使う |
| 3本目 | 画面の操作を多めに | ブラウザを自分で動かし、操作の様子を4Kで録画する道具を作成 |
帽子のロゴは、依頼の条件を読んで1コマずつ追いかけてぼかしていました。BGM は「声より最低18dB下」になるよう Claude が数字で管理し、「音は耳で聞けないので数値で確認した」と報告してきました。曲の雰囲気は、人が耳で判断します。

いちばん驚いたのは、ここからです。完成して「動画ができた、投稿して申請します」と送ると、Claude は投稿の手順より先に、条件と完成品を照らし始めました。画面の文字を3,000個以上読み取り、47の AI で手分けして確かめ、「このままアップしないでください」と止めてきたのです。条件に足りない所がありました。「全部直して」と返すと、足りない場面を撮り直し、映ってはいけない表示を消して書き出し直し、残っていないことまで1コマずつ確かめました。
長尺を任せる流れは Claude CodeでYouTube長尺を自動化|台本から投稿・収益化の審査 にもまとめています。
うまくいかなかった所

いいことだけではありません。動画では、失敗も3つ挙げています。
- 1コマだけ次のテイクが映った:カットの位置を秒の小数で丸めたため。それからはコマの数で書かせています。
- 確かめ役の AI を72体動かしたら、利用の上限で全部止まった:並べて動かせば全部解決、ではありません。
- 本人の記憶違いを AI が指摘した:Masayume は「画像は8枚だけ」と話していましたが、Claude から「記録だと13回生成している」と指摘が来ました。決めるのは人ですが、事実には AI の方が厳しい、ということです。
失敗したら、次から同じことが起きないようにルールに書き足しています。ただ、全部はまだ追いついていません。
1回目と最新の違い:AIが作り、別のAIが疑う
AI に編集を任せたのは、最近のことではありません。最初は8月5日。自分で編集した Premiere Pro のプロジェクトを渡して癖を数字にしてもらい、それを正解に次の素材を編集させると約27分でできました。ただ、返ってくるのは完成した動画だけで、1文字も後から直せませんでした。
後から自分で直せる形を求めて行き着いたのが、今の After Effects です。字幕の大きさも色も音量も、1か所の数字を変えれば全体が変わります。
かかる時間は、9月26日のリールで約65分と、むしろ伸びています。中身が違うからです。1回目は AI が1人で作って1人で見直して終わり。今は、作ったあとに別の AI が疑い、直してから渡してきます。夜に頼んで朝に確かめる進め方は Claude Opusで自動編集|寝る前の指示1文と朝に確かめる3つのこと に書いています。
Masayumeのやり方4つ
動画の実例を、Masayume は4つのやり方にまとめています。作業の大半は AI が引き受け、人は何を発信するかを磨く、という考え方です。
- 過去の自分を、正解にする:最初の指示の2文目「過去の編集ルールを確認した上で進めて」がこれです。前に作った動画を渡せば、AI が癖を数字にして基準にしてくれます。
- 秒ではなく、台詞で頼む:「10秒のところに」だと、カットで秒がずれたときに場所もずれます。「この言葉を言ったところで E12」なら、台詞は動かないのでずれません。
- ダメ出しを、辞書に書き戻す:パーツ辞書には「次も使う」「直して使う」「使わない」を書く欄があります。9月24日の「ディゾルブが続くのをやめて」は、次の日にテロップのルールとして書き残しました。評価の欄はまだ少なく、育てている途中です。
- 点検には、疑う役をつける:区切って見る役の指摘を、別の AI がもう一度疑って確かめます。9月24日のリールでは、そうして残った15件を直した版が届きました。最後に決めるのは人です。
9月24日のリールも、1回目から作り直して今は10版目です。1回目で判断しないこと。AI に頼むだけの側と、AI を育てる側で差がつく、と Masayume は話しています。
よくある質問
Claude で After Effects の編集はできますか?
できます。Claude After Effects の自動編集では、Claude Code が After Effects を動かすスクリプトを書いて実行し、テロップ・アニメーション・効果音・BGM を組み立てます。返ってくるのはレイヤーのままの状態なので、文字や色は後から人が直せます。
Claude に動画編集を頼むとき、指示は何を書けばいいですか?
動画で紹介した最初の指示は2文です。「After Effects で編集してアニメーションを追加して」と、「過去に編集した内容をチェックして、編集ルールを確認した上で進めて」。直すときは専門用語でなく、見て感じたことをそのまま書けば伝わります。
テロップを声のタイミングに合わせるには?
whisper で単語ごとの時刻を出し、その時刻にテロップを置きます。whisper は声の出だしを早めに拾うことがあるので、音の大きさから声の立ち上がりを測って直すと、ずれが減ります。
AI に任せれば、人のチェックは要りませんか?
要ります。動画でも、カットの位置のずれや、AI を同時に動かしすぎて止まった失敗が紹介されています。別の AI に疑わせる仕組みを作ったうえで、最後に決めるのは人です。
まとめ
- 人がやるのは「撮る・渡す・直す」の3つ。組み立ては Claude Code が After Effects で行う
- 最初の指示は2文。2文目の「過去の編集ルールを確認して」がいちばん大事
- お手本を言葉にして番号を付けると、次から呼び出せるパーツになる
- 投稿前の点検は、AI に疑う役をつけて、最後は人が決める
- 失敗はルールに書き戻して、AI を育てていく
まずは自分の動画を1本選び、2文の指示から試してみてください。
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